星之战-嘟嘟可版
星之战-嘟嘟可版
取自 原神 千星奇域 中的 “嘟嘟可在哪里”
大致规则上和谜题中的 星之战 是一样的
只有少数两关会出现有多个分开的连续颜色块的情况,这里暂时忽略这种情况(星之战好像没有)
规则
- 每种颜色只有一个星
- 每行每列只有一个星
- 每个星不相邻(九宫不相邻)
技巧
找嘟嘟可技巧:
- 颜色剩余一个、行/列剩余一个
- N个行/列中只有N个颜色(特例为某色占一行/列)
- N个颜色只在N行/N列中
- 8格占位导致别人没有颜色所排除自己该格、或自己颜色多个可选均会排除别人的某格
复合技巧
上面的技巧3可以行列复合成新定式:
(4-1) N+M个颜色只在N行M列的范围中
定式
方便速做
注意: 定式名是我自己起的
这里用 RGB 来表示不同的颜色区域
同行定式
当场上仅剩余有限的几个同颜色块时
_ _ _ x x _ _ _ _
x x x R R x x x x
_ _ _ x x _ _ _ __ _ _ _ x _ _ _ _
x x x R x R x x x
_ _ _ _ x _ _ _ _三色同理
_ _ _ _ x _ _ _ _
x x x R R R x x x
_ _ _ _ x _ _ _ _不挨得近,或者四雷及以上就只能去除同行了
_ _ _ _ _ _ _ _ _
_ _ R _ _ R _ _ _
_ _ _ _ _ _ _ _ _
_ _ _ _ _ _ _ _ _
_ _ R R R R _ _ _
_ _ _ _ _ _ _ _ _对角定式
_ _ _ _ x _ _ _ _
_ _ _ R R x _ _ _
_ _ _ x R _ _ _ _
_ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ x _ _ _ _
_ _ _ R x x _ _ _
_ _ x x R _ _ _ _
_ _ _ x _ _ _ _ _单叉/双叉标注
这两个定式通常只能为你添加一/两个叉,作用比较有限
R
R
R R R
R R R R x R R R R R
R R R
R
R
R
当这里少掉某几个 `R` 时,这个 `x` 的标注依然适用。最常见的变型是 `LWZOCT`,如:
x R R R R (L)
R
x R R R (W)
R R
R
R
x
R R R (T)
R
R
R R R
x R R R R (Z)
R R R (O, 是否有开口不定,缺口方向不定,可能呈 OCUN> 状)
R x R
R R其中,当 Z/L 的长臂不超过三个时,可以同时叉两个:
R R R x
x R R R
R x
x R R R双色类定式
这里开始会用到两种颜色同时限制
x X x
R x G
R x G
x X x无标
掌握无标技巧可以让你快一大截
前面的技巧主要是用于定叉,这里的技巧主要是用于直接定星
心标
心中定叉、心中去掉色/行/列的心算类别
L型定星
R
R
R
R
R R R R R
则左下为星,有鳍也是一样:
R
R R R
R
R R
R R R R R
这种标注后马上将对应的颜色想象成空缺,因为会直接少掉最外侧的一行一列加一些零散快,想象环节不那么吃力且快速(未完待续)
猜
有的是非唯一解,需要多猜星技巧的
而且允许重开的竞速时 (计算完率等),有的哪怕能推出来,但比较浪费时间,可能也会使用猜
风车型 (4x4空间)
对于一个 4X4 空间来说,不管其颜色 (区域) 分布,必有四星。
使用排除法可知角不可为星,而每行/列必有星,所以星必然在非角的边上,即只有两种可能:
顺时针或逆时针的风车
x x x x
x x O x x x
x x x x O x
x O x x x x
x x x O x x
x x x x
x x x x
x x x 0 x x
x 0 x x x x
x x x x 0 x
x x 0 x x x
x x x x(未完待续)
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